天津东软睿道实训总结
为了让学生了解软件企业的工作环境、工作方式以及软件企业如何做项目,软件项目经历哪些过程,体会项目管理;为了让同学们明确企业对合格员工的要求,了解在校生应如何努力,达到企业用人标准;为了让学生们在了解人文理念以及主导技术的同时,也能让同学们了解软件工程师应具备的职业素质和职业道德。计算机科学系组织学生去东软睿道实训。
2015年5月29-31日,计算机科学系实训在天津东软睿道顺利完成。计算机科学系辅导员张志宇老师、计算机科学系高伟老师共同带领学生参加了本次实训。
5月29日计算机科学系师生准时到达目的地,马上进入了东软睿道多媒体教室。教室对学生所学专业知识进行简单的了解后,培训教师详细讲述了Java web
1、前台:html html5 css javascript(jquery,extjs,nodejs,easyui)bootstrap
2、服务器:servle jsp 监听器 过滤器 EL jstl
3、框架:Struts Hibernate(mybatis) Spring(SpringMVC)
4、设计模式:单例设计模式 工厂设计模式 代理设计模式)。
就业技能提升项目实践课程(JAVA/数据库项目实践、嵌入式项目实践、C++项目实践等)、JAVA/数据库软件开发工程师(嵌入式软件开发工程师、C++软件开发工程师、Linux技术等)。培训教师帮助对前途迷茫的学生理清思路,明确就业方向与就业形势,让学生利用自身有事去发展。
5月30日计算机科学系学生分成7小队,在培训教师的带领下进行能力扩展活动(仙人指路、记忆翻牌)。
一、仙人指路:这项游戏由两个人共同完成,其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,背起“仙人”B,由“仙人”B指引道路把指定颜色的气球踩破并巧妙的避开其他气球,还要把水杯等物品放到指定的位置上,如在进行中踩破其他气球、出界等问题要扣分。
此项活动中“仙人”必须想好他们的行进路线,尽量少走弯路,设计的路线尽可能达到最优,这样才能使行进速度达到最快,所以仙人一定要有果断的判断及决策能力。A的行动只能全靠接收到的暗号声音来完成,他除了要面对自己接收到的信息外,还要有一定的感悟能力和自我探索能力,因为“仙人”只能告诉他目标的大体位置所在,剩下的要靠他的感觉去寻找目标物,可以说这项游戏中A感悟能力以及探索能力的好坏将会直接影响任务的进度。这项游戏促进了学生之间的友谊,增强学生之间的合作精神,增加了学生之间的信任感。
二、记忆翻牌:由易到难分两次进行,第一次是桌子上摆放规则形状不同花色的26张纸牌,小组成员排成一队依次翻牌,每人每次只能翻一张,翻出牌的顺序只能是同色纸牌A-K,否则此张牌归原位,用时最短的小组获胜。第二次是摆放不规则形状不同花色的26张纸牌,规则同上(小组长发挥带头作用积极讨论研究方法)。
此项游戏有很多组的学生非常聪明,用时很短,小组成员有13人,共26张纸牌,每人只需记住两张牌,按顺序翻牌即可。第二次翻牌形状不规则,一组的学生用时9.3秒翻出所有的纸牌。他们打破了常规,第一名翻牌的同学把纸牌弄乱,其他同学依次摆出规则图形再进行下去。这项游戏不仅激发了学生的积极性,拓展了知识视野,打开学生的思维空间,而且使学生间更加了团结友爱,考验了学生的记忆力。
5月31日,学生参观了东软睿道产品展厅。学生们了解软件在医疗器械,车载信息娱乐产品(提供世界领先全面的车载信息、娱乐嵌入系统应用服务,包括车载娱乐汽车导航远端资讯处理,主动安全系统,车在通信汽车电子自动控制等)、移动终端开发(包括CDMA等八种不同类型的手机)、手机软件的平台研发、应用研发、手机测试等。学生们非常好奇,专心致志的听着培训教师的介绍,如痴如醉的陶醉在知识的海洋里。
此次实训结束后,大部分学生都明确了自己的方向,拓宽了自己的视野,认清了企业发展现状不再感到迷茫。
计算机科学系